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Define & DesignBuild & VerificationLaunch & AdoptionDD-11

Eine Design-Kritik durchführen

Moderiert Kritik entlang der Ziele statt nach persönlichem Geschmack; Kritik informiert das Designurteil und ist keine Nutzervalidierung.

ProduktstatusUnterstützter AblaufTeklens bereitet die Erzählung vor und synthetisiert die Notizen; die Kritik ist ein Gespräch zwischen Menschen.

Input3 benötigte InputsDesign in Arbeit und seine Feedback-Fragen · Zielgruppe, Ziele, Einschränkungen und Begründung · Fokus der Initiative und freigegebene Product-Brain-Leitlinien
SkillsPrepare or synthesise a design critique · Record decisions and follow-up · Prepare task contextDesigner + Product Designer Agent
ErgebnisDesign-Kritik: Grenze und Brief, Feedback getrennt in Stärken, Bedenken und Dissens sowie die Entscheidung des Designers.Artefakt: Design-Kritik

Owner

Designer

Mensch führt

Beteiligte · Agents

Product ManagerEngineerResearcherProduct Designer Agent

Auslöser

ManuellEin Design in Arbeit hat konkrete Feedback-Fragen.

Benötigter Kontext

Design SystemDesign in Arbeit und seine Feedback-FragenProduct BrainZielgruppe, Ziele, Einschränkungen und BegründungProduct BrainFokus der Initiative und freigegebene Product-Brain-Leitlinien

Optionaler Kontext

FilesNotizen aus der KritikConfluenceZugehöriges PRD

Skills

Prepare or synthesise a design critiqueRecord decisions and follow-upPrepare task context

Vorgeschlagener Gesprächsbogen

  1. 1Die Grenze der Kritik setzenVereinbaren, was veränderbar ist, was fest steht und wessen Perspektive nützlich ist. Konkrete Fragen formulieren, bevor detaillierte Lösungen gezeigt werden.Skills: Prepare task context
  2. 2Die Design-Erzählung vorbereitenZielgruppe, Nutzerproblem, Design-Begründung und gewählte Alternativen zusammen mit den fokussierten Feedback-Fragen präsentieren.Skills: Prepare or synthesise a design critique
  3. 3Die Kritik-Session haltenEine begründete Diskussion moderieren und Stärken, Bedenken, Dissens und Fragen festhalten. Nicht jede Präferenz in eine Pflichtänderung verwandeln.
  4. 4Überarbeitungen und Research-Bedarf entscheidenDie Designerin oder den Designer Überarbeitungen entlang der Ziele wählen lassen; Themen benennen, die Nutzerevidenz brauchen, und festhalten, warum manche Vorschläge nicht übernommen werden.Skills: Record decisions and follow-up

Ergebnis

Design-Kritik: Grenze und Brief, Feedback getrennt in Stärken, Bedenken und Dissens sowie die Entscheidung des Designers.

Artefakte

Erstellt: Design-Kritik

So sieht gut aus

  • Feedback bezieht sich auf genannte Ziele und konkrete Stellen im Design.
  • Der Status der Kritik wird nicht mit Freigabe oder Nutzervalidierung verwechselt.
  • Abgelehnte Vorschläge tragen einen festgehaltenen Grund.

Freigabe

Die Designerin oder der Designer entscheidet die Überarbeitungen entlang der Ziele.

Ziel

Nur TeklensConfluence

Meist als Nächstes

Menschen und Agents arbeiten mit demselben Product Brain. Der Owner bleibt verantwortlich. Zugewiesene Agents bereiten vor und prüfen. Ein benannter Mensch gibt an der Freigabe frei.

Wähl den Einstieg, der zu deiner Rolle passt.

Leg mit uns die Product-AI-Richtung fest oder teste das gemeinsame Product Brain mit Jira und Code an echter Arbeit.